رحلة عبر معارض ملتوية وكشف الأسرار
المشروع 13: مسارات التحنيط هو لعبة محاكاة. إنها لعبة مشي من منظور الشخص الأول تقع في متحف التحنيط فريد وخلاب. في هذه التجربة الغامرة، يتولى اللاعبون دور شخص مختطف، المعروف باسم المختبر، الذي يجب عليه البحث عن وسيلة للهروب.
الهروب من الصدى الغريب
الهدف الرئيسي من مشروع 13: مسارات التحنيط هو الإبلاغ عن أي شذوذ يتم مواجهته خلال هذه المشي. مع أكثر من 35 شذوذ مخفية داخل المتحف، يجب على اللاعبين في اللعبة أن يبقوا متيقظين للغاية، حيث يمكن أن تكون كل تفاصيل وتغيرات في البيئة مهمة.
تم تصميمه بمدة متغيرة، مما يعني أن الوقت الذي يستغرقه إكماله يمكن أن يتراوح من 40 دقيقة إلى وقت أطول بكثير. ومع ذلك، فإنه يتضمن تحذير من محتوى ناضج لوجود كمية صغيرة من الدم وأجزاء الجسم المرتبطة ببعض الشذوذات.
فن الملاحظة والبقاء
في مشروع 13: مسارات التحنيط، يجد اللاعبون أنفسهم في دور "المتطوع"، الذي يجب أن يهرب من المتحف. يقدم اللعبة تجربة لعب فريدة تجمع بين عناصر الرعب النفسي مع الملاحظة الدقيقة المطلوبة في غرفة الهروب.




